Партнеры Spark: Опыт «Пятёрочки»: как повысить лояльность покупателей и увеличить средний чек с помощью геймификации
Прошлогодняя акция лояльности по франшизе MARVEL в «Пятёрочке» охватила 60,5 млн человек только в digital-канале и обеспечила серьёзный рост розничного торгового оборота сети. Разбираемся, как можно добиться такого результата и получится ли превзойти его в этом году.
подробнее »